Title: Rapor: Adjust Türkiye Mobil Uygulama Pazarında 2026 Dönüşümü
Author: Kriko
Published: 29 Eylül 2026

---

 1.  [Anasayfa](https://kriko.io/tr/) /
 2.  [Blog](https://kriko.io/tr/blog) /
 3.  [Keşfet](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

# Rapor: Adjust Türkiye Mobil Uygulama Pazarında 2026 Dönüşümü

 [ ⌊Uğur Eskici⌉ Uğur Eskici ](https://kriko.io/tr/blog/yazar/ugureskici)  29 Eylül
2026

  7 dakika okuma

![Rapor: Adjust Türkiye Mobil Uygulama Pazarında 2026 Dönüşümü](https://kriko.io/
wp-content/uploads/2026/09/adjust-mobil-uygulama-trendleri-2026.png)

## ✍️ İçindekiler

 1.  [  Dijital Altyapı ve Makro Görünüm: Bağlantı Gücü Yüksek Bir Pazar ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#dijital-altyapi-ve-makro-gorunum-baglanti-gucu-yuksek-bir-pazar)
 2.  [  Üretken Yapay Zeka (GenAI): Kullanım ve Gelirde Rekor Büyüme ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#uretken-yapay-zeka-genai-kullanim-ve-gelirde-rekor-buyume)
 3.  [  Mobil Oyun Sektörü: Etkileşim Derinliği ve Tür Analizi ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#mobil-oyun-sektoru-etkilesim-derinligi-ve-tur-analizi)
 4.  a.  [  Oturum Süreleri ve Sezonluk Eğilimler ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#oturum-sureleri-ve-sezonluk-egilimler)
     b.  [  Yükselişte Olan Oyun Türleri ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#yukseliste-olan-oyun-turleri)
     c.  [  Ürün Modelleri ve Oyuncu Davranışları ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#urun-modelleri-ve-oyuncu-davranislari)
 5.  [  Finans ve Fintech: Kullanıcı Bağlılığının Şampiyonu ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#finans-ve-fintech-kullanici-bagliliginin-sampiyonu)
 6.  [  Alışveriş ve E-Ticaret: Dünyadan Pozitif Ayrışan Büyüme ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#alisveris-ve-e-ticaret-dunyadan-pozitif-ayrisan-buyume)

Türkiye, mobil uygulama ekosisteminde hem bölgesel hem de küresel ölçekte dikkat
çeken bir büyüme ve dijital dönüşüm süreci yaşıyor. Güçlü genç nüfusu, hızla artan
mobil penetrasyonu, gelişen teknoloji girişimleri ve farklı sektörlerdeki mobil 
kullanım eğilimleri; Türkiye'nin bölgedeki en dinamik dijital pazarlardan biri olduğunu
ortaya koyuyor.

Mobil uygulama dünyasında yaşanan bu dönüşüm; oyun, finans, e-ticaret ve yapay zeka
gibi alanlarda kullanıcı davranışlarının, büyüme fırsatlarının ve sektör dinamiklerinin
yeniden şekillenmesine neden oluyor. Adjust'ın en iyi 5.000 uygulaması ile Adjust
platformunu kullanan uygulamalardan elde edilen anonimleştirilmiş ve birleştirilmiş
veri setlerine dayanan analizler, Türkiye mobil uygulama pazarındaki büyüme trendlerini
ve öne çıkan kategorileri detaylı şekilde inceliyor.

Bu yazıda, Adjust verileri doğrultusunda Türkiye mobil uygulama pazarının güncel
görünümünü, öne çıkan trendleri, büyüme rakamlarını ve oyun, finans, e-ticaret ve
yapay zeka kategorilerindeki sektörel dinamikleri ele alıyoruz.

## Dijital Altyapı ve Makro Görünüm: Bağlantı Gücü Yüksek Bir Pazar

Türkiye, dijital etkileşim ve mobil adaptasyon açısından dünyadaki en potansiyelli
pazarlardan biri durumunda.

 * **Yüksek Mobil Penetrasyon:** 87,7 milyonluk ülke nüfusunun **81,9 milyonu aktif
   mobil kullanıcısı** (%93,3 penetrasyon) ve **77,5 milyonu düzenli internet kullanıcısı**(%
   88,3 penetrasyon) olarak öne çıkıyor.
 * **Genç ve Dinamik Nüfus:** Ülke nüfusunun yaş ortalamasının **33,5** olması, 
   dijital tüketim ve uygulama etkileşiminin neden bu kadar yüksek olduğunu açıklıyor.
 * **E-Ticaret ve Oyun Ekonomisinde Dev Adımlar:** Türkiye'nin e-ticaret hacmi yıllık%
   52,2 artışla **115,43 milyar dolara** ulaşarak ülkeyi 2030'a kadar dünyanın en
   hızlı büyüyen 4. e-ticaret pazarı konumuna getirdi. Mobil oyunda ise Türk geliştiriciler
   küresel pazardaki gelir paylarını %1'den **%5'e** çıkararak **2,76 milyar dolar**
   gelir seviyesine ulaştı.

## Üretken Yapay Zeka (GenAI): Kullanım ve Gelirde Rekor Büyüme

Üretken yapay zeka uygulamaları, Türkiye'de kullanıcıların günlük dijital alışkanlıklarını
kökten değiştiriyor. Rekor büyüme oranları kaydeden bu kategori, mobil pazarın yeni
lokomotifi haline geldi:

 * **İndirme ve Etkileşim Patlaması:** Yapay zeka uygulamalarının indirme sayısı**
   33,3 milyondan 82,9 milyona** (%149 artış) yükselirken, uygulamalarda geçirilen
   toplam süre %375 artışla **926 milyon saate** ulaştı. Toplam oturum sayıları 
   ise %341,2 artış gösterdi.
 * **Gelir Katlandı:** Kategori gelirleri %235 artış kaydederek **50,2 milyon dolar**
   seviyesine çıktı.
 * **Pazar Liderleri:** İndirmelerde **ChatGPT** pazar liderliğini korurken; Google
   Gemini, Grok, Chatbot AI ve DeepSeek onu takip ediyor. Türkiye'deki yapay zeka
   web trafiğinin **%94,5'i** tek başına ChatGPT'ye gidiyor.
 * **Küresel Ölçekteki Yerli Girişimler:** Türkiye merkezli **Codeway** (Ask AI,
   Retake AI ile 600 milyondan fazla indirme) ve **HubX** (190'dan fazla ülkede 
   600 milyon kullanıcı) küresel pazarda büyük bir başarı sergiliyor. HubX, aldığı
   75 milyon dolarlık yatırım ile Türkiye'nin 8. unicorn'u ve ilk yapay zeka unicorn'u
   unvanını kazandı.
 * **Kurumsal Entegrasyon Hızlandı:** Kurumsal yapay zeka benimseme oranı %2,7'den**%
   7,5'e** çıkarken, 250'den fazla çalışanı olan şirketlerde bu oran **%24,1'e**
   kadar yükseldi. Garanti BBVA'nın yapay zeka asistanı Ugi 8 milyon müşteri ile
   73 milyon görüşme gerçekleştirirken, Trendyol yapay zekayı büyümenin temel "işletim
   sistemi" olarak konumlandırdı.
 * **Gelecek Öngörüsü:** Türkiye yerel üretken yapay zeka pazarının 2034 yılında**
   1,6 milyar dolara** ulaşması bekleniyor.

## Mobil Oyun Sektörü: Etkileşim Derinliği ve Tür Analizi

Türkiye mobil oyun ekosisteminde oturum süreleri ve kullanıcı bağlılığı küresel 
ortalamaları geride bırakmaya devam ediyor.

### Oturum Süreleri ve Sezonluk Eğilimler

 * **Yükselen Oturum Süreleri:** 2024 yılında 31,11 dakika olan ortalama oyun oturum
   süresi **33,69 dakikaya** yükseldi. Bu rakam MENAT bölgesinde 32,43 dakika, küresel
   ölçekte ise 30,52 dakika olarak ölçüldü.
 * **Yoğun Dönemler:** Oyun kurulumlarında ve oturumlarında Ocak (%19 kurulum artışı)
   ve Mart (%11 artış) ayları yılın en yoğun dönemleri olarak öne çıkıyor.

### Yükselişte Olan Oyun Türleri

 * **Oturum Büyümesinde Liderler:** **Merge2** (+%101), **Bilgi Oyunları** (+%101),**
   Casino** (+%35) ve **Eşleştirme (Match)** (+%32).
 * **Kurulum Büyümesinde Liderler:** **Card Battler** (+%47), **Bilgi Oyunları**(
   +%34) ve **Idle RPG** (+%29).

### Ürün Modelleri ve Oyuncu Davranışları

 * **Mid-Core Oyunlar:** Toplam kurulumların yalnızca %12'sini almasına rağmen, 
   sunduğu yüksek oyuncu bağlılığı sayesinde tüm mobil oyun oturumlarının **%51'
   ini** domine ediyor.
 * **Hyper-Casual Oyunlar:** Kullanıcı edinmede %53 kurulum payı ile liderliğini
   sürdürürken, oturum payı %18 seviyesinde kalıyor.
 * **Oturum Süresi En Uzun Türler:** MMORPG oyunları ortalama **96,81 dakika** ile
   zirvede yer alırken, onu Aksiyon (47,44 dk), Mid-Core genel (43,32 dk) ve Strateji(
   41,87 dk) takip ediyor.
 * **Elde Tutma (Retention) Oranları:** Oyun sektöründe 1. gün kullanıcı tutma oranı**%
   20**, 7. gün **%6**, 14. gün **%3** ve 30. gün **%1** olarak kaydedildi.

## Finans ve Fintech: Kullanıcı Bağlılığının Şampiyonu

Finans ve bankacılık uygulamaları, yüksek kullanıcı sadakati ve düzenli oturum sıklığı
ile mobil ekosistemin en güçlü kategorilerinden biri olmayı sürdürüyor.

 * **Sektörel Oturum Büyümesi:** Oturumlar yıllık bazda %2 artış kaydetti.
 * **Borsa Uygulamalarında Patlama:** Borsa ve yatırım uygulamaları, kurulumlarda**%
   41**, oturumlarda ise **%43** yıllık büyüme sağlayarak finans kategorisinin en
   hızlı büyüyen alanı oldu. Bankacılık uygulamaları %31 kurulum artışı gösterirken,
   Sigorta uygulamaları %24 kurulum büyümesine ulaştı.
 * **Rekor Retention Oranları:** Finans sektörü, kullanıcı elde tutma oranlarında
   tüm kategorilerin açık ara önünde yer alıyor:
    - **1. Gün Retention:** %14 (Küresel: %12)
    - **7. Gün Retention:** %7 (Küresel: %5)
    - **14. Gün Retention:** %5 (Küresel: %3)
    - **30. Gün Retention:** %4 (Küresel: %2)
 * Finans uygulamaları, 30. gün retention oranında **küresel ortalamanın iki katı**
   performans sergilerken, ortanca oturum süresi **6,12 dakika** olarak gerçekleşti.

## Alışveriş ve E-Ticaret: Dünyadan Pozitif Ayrışan Büyüme

Küresel e-ticaret pazarında oturum büyümeleri %0,3 ile duraklama seviyesine yaklaşırken,
Türkiye pazarı yıllık **%4'lük oturum büyümesi** ile küresel trendlerden olumlu 
yönde ayrışıyor.

 * **Alışveriş Çılgınlığı ve Sezonluk Zirveler:** Yıl sonu indirim dönemlerini kapsayan
   Kasım ayı oturumları, yıl ortalamasının **%15 üzerinde** gerçekleşiyor. Yılın
   ilk yarısında ise Mart ayı %6 artış ile en yüksek oturum hacmine ulaştı.
 * **Alt Kategoriler:** Alışveriş uygulamaları oturumlarında %5, pazaryeri ve ilan
   uygulamalarında %4 artış kaydedildi.
 * **Oturum Süreleri:** E-ticaret uygulamalarında geçirilen ortalama oturum süresi
   8,56 dakikadan **8,94 dakikaya** yükseldi. Kullanıcı tutma oranları ise 1. günde**%
   14**, 7. günde **%6** ve 14. günde **%4** olarak ölçüldü.

Mobil uygulama ekosisteminde rekabet her geçen gün zorlaşırken, başarıya giden yol
artık sadece kullanıcı edinmekten (user acquisition) geçmiyor. Pazarlama ve ürün
liderlerinin odağını **kullanıcı bağlılığına (engagement)** ve **elde tutma (retention)**
stratejilerine kaydırması gerekiyor. Yapay zeka altyapılarının ürüne entegrasyonu,
kişiselleştirilmiş kullanıcı deneyimleri sunulması ve derinlikli etkileşim kurgularının
tasarlanması, Türkiye mobil pazarında sürdürülebilir büyümenin en temel anahtarı
olacak.

---

 Paylaş:

---

## 0 Yorum

 [ Henüz yorum yok. Bu yazı hakkındaki düşüncelerinizi ilk siz paylaşın! ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu?output_format=md#respond)

---

## Yorum yaz

  Bu kutucuğu işaretleyerek [**kullanım koşulları**](https://kriko.io/tr/gizlilik-politikasi)
metnini okuduğunuzu ve kabul ettiğinizi onaylamış olursunuz.

## Diğer Yazılar

 [ ⌊Yandex’te Reklam Nasıl Verilir? Yandex Ads Rehberi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/arama-agi-reklamlari/yandexte-reklam-nasil-verilir-yandex-ads-rehberi)

 *  [ Arama Ağı Reklamı ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/arama-agi-reklamlari)

###  󠀁[ Yandex’te Reklam Nasıl Verilir? Yandex Ads Rehberi ](https://kriko.io/tr/blog/arama-agi-reklamlari/yandexte-reklam-nasil-verilir-yandex-ads-rehberi)󠁿

Bu rehberde Yandex reklam verme sürecini baştan sona ele alıyoruz: Reklam modellerini,
hesap açılışından moderasyona kadar tüm adımları, güncel Yandex reklam verme fiyatlarını
ve…

 [ ⌊ChatGPT Ads Türkiye’de Kullanıma Açıldı!⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/chatgpt-ads-turkiyede-kullanima-acildi)

 *  [ PPC ](https://kriko.io/tr/blog/ppc)

###  󠀁[ ChatGPT Ads Türkiye’de Kullanıma Açıldı! ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/chatgpt-ads-turkiyede-kullanima-acildi)󠁿

OpenAI Ads Manager üzerinden Türkiye'deki reklam verenler artık ChatGPT içerisinde
reklam kampanyaları oluşturabilecek. ChatGPT Ads, kullanıcıların yapay zeka destekli
arama ve keşif deneyimleri içerisinde…

 [ ⌊Dijital Pazarlamada Yeni Dönem: 1 Ağustos 2026 Mevzuat Uyum Rehberi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/dijital-pazarlamada-yeni-donem-1-agustos-2026-mevzuat-uyum-rehberi)

 *  [ Bilişim Hukuku ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/bilisim-hukuku)

###  󠀁[ Dijital Pazarlamada Yeni Dönem: 1 Ağustos 2026 Mevzuat Uyum Rehberi ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/dijital-pazarlamada-yeni-donem-1-agustos-2026-mevzuat-uyum-rehberi)󠁿

Türkiye'de dijital pazarlama, e-ticaret ve sosyal medya reklamcılığı için yepyeni
bir milat başladı. Ticaret Bakanlığı tarafından 1 Temmuz 2026 tarihli Resmî Gazete'de
yayımlanan ve…

 [ ⌊Yapay Zeka Çöplüğüne (AI Slop) Karşı Yeni Bir Savunma Hattı: LoRA Destekli Çok Modlu Savunma Sistemi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/yapay-zeka-coplugune-ai-slop-karsi-yeni-bir-savunma-hatti-lora-destekli-cok-modlu-savunma-sistemi)

 *  [ Growth Hacking ](https://kriko.io/tr/blog/growth-hacking)

###  󠀁[ Yapay Zeka Çöplüğüne (AI Slop) Karşı Yeni Bir Savunma Hattı: LoRA Destekli Çok Modlu Savunma Sistemi ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/yapay-zeka-coplugune-ai-slop-karsi-yeni-bir-savunma-hatti-lora-destekli-cok-modlu-savunma-sistemi)󠁿

İnternet ekosistemi ve özellikle çevrimiçi video platformları (OVP), son yıllarda
benzeri görülmemiş ve katlanarak artan bir tehdit ile karşı karşıya. Kötü niyetli
aktörlerin organize bir şekilde hareket ederek Üretken Yapay Zeka (Generative AI)
araçlarını kötüye kullanması, platformların "Yapay Zeka Çöplüğü" veya "AI Slop" 
olarak adlandırılan kalitesiz, manipülatif ve spam içeriklerle dolup taşmasına neden
oluyor.

 [ ⌊Microsoft Advertising UTM Auto-Tagging Güncellemesi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/microsoft-advertising-utm-auto-tagging-guncellemesi)

 *  [ PPC ](https://kriko.io/tr/blog/ppc)

###  󠀁[ Microsoft Advertising UTM Auto-Tagging Güncellemesi ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/microsoft-advertising-utm-auto-tagging-guncellemesi)󠁿

Microsoft Advertising, 2 Eylül 2026 itibarıyla UTM auto-tagging sisteminde önemli
bir güncellemeye gidiyor. Bu değişiklik, Microsoft Advertising trafiğinin Google
Analytics 4 ve benzeri üçüncü taraf analiz platformlarında daha doğru sınıflandırılmasını
hedefliyor.

 [ ⌊2025 Türkiye E-ticaret Raporu: İçgörü, Beklenti Ve Stratejik Büyüme Noktaları⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/2025-turkiye-e-ticaret-raporu-icgoru-beklenti-ve-stratejik-buyume-noktalari)

 *  [ Keşfet ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

###  󠀁[ 2025 Türkiye E-ticaret Raporu: İçgörü, Beklenti Ve Stratejik Büyüme Noktaları ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/2025-turkiye-e-ticaret-raporu-icgoru-beklenti-ve-stratejik-buyume-noktalari)󠁿

Ticaret Bakanlığı tarafından yayımlanan "Türkiye'de E-Ticaretin Görünümü Raporu 
2025", ülkemizdeki dijital ticaretin sadece bir alternatif satış kanalı olmaktan
çıkıp, ekonominin ana omurgalarından biri haline…

 [ ⌊Pagination (Sayfalandırma) mı, Infinite Scroll (Sonsuz Kaydırma) mı?⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/pagination-sayfalandirma-mi-infinite-scroll-sonsuz-kaydirma-mi)

 *  [ Teknik SEO ](https://kriko.io/tr/blog/seo/teknik-seo)

###  󠀁[ Pagination (Sayfalandırma) mı, Infinite Scroll (Sonsuz Kaydırma) mı? ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/pagination-sayfalandirma-mi-infinite-scroll-sonsuz-kaydirma-mi)󠁿

Pagination ve Infinite Scroll arasındaki tercih, kullanıcı deneyimi ile SEO performansını
doğrudan etkiler. Pagination, sayfa yapısını düzenli tutarak arama motorlarının 
içeriği daha iyi taramasını sağlar. Infinite Scroll ise özellikle mobilde akıcı 
bir gezinme sunar ancak ölçümleme ve indeksleme açısından dikkatli kurgulanmalıdır.
Markaların karar verirken içerik yoğunluğu, kullanıcı davranışları ve teknik altyapıyı
birlikte değerlendirmesi gerekir. Bu yazıda iki yaklaşımın avantajlarını ve hangi
senaryoda daha doğru seçim olacağını bulabilirsiniz.

 [ ⌊Google Benim İşletmem ile Markanızı Daha Fazla Görünür Kılın ve Yönetin⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/yerel-seo/google-benim-isletmem-ile-markanizi-daha-fazla-gorunur-kilin-ve-yonetin)

 *  [ Yerel SEO ](https://kriko.io/tr/blog/seo/yerel-seo)

###  󠀁[ Google Benim İşletmem ile Markanızı Daha Fazla Görünür Kılın ve Yönetin ](https://kriko.io/tr/blog/yerel-seo/google-benim-isletmem-ile-markanizi-daha-fazla-gorunur-kilin-ve-yonetin)󠁿

Günümüzde fiziksel bir mağazası olan ya da belirli bir bölgede hizmet veren işletmeler
için dijitalde görünür olmak artık bir lüks değil, zorunluluk haline geldi. Kullanıcılar
yakınlarındaki işletmeleri keşfetmek için pusula yerine Google Arama ve Google Haritalar’ı
kullanıyor. “Kadıköy kahve”, “Çekmeköy kahvaltı”, “Eskişehir çiçekçi” gibi sorguların
büyük bölümü yerel sonuçlar üzerinden müşteriye dönüşüyor. Bu nedenle, işletme profilinizi
doğru yapılandırdığınızda potansiyel müşterilerin sizi tercih etme ihtimali ciddi
oranda artar.

 [ ⌊A4 Ebatında Etiketlerle İade Problemi Önleniyor: Çin’in Moda E-Ticaretinde Yeni Strateji⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/a4-ebatinda-etiketlerle-iade-problemi-onleniyor-cinin-moda-e-ticaretinde-yeni-strateji)

 *  [ Keşfet ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

###  󠀁[ A4 Ebatında Etiketlerle İade Problemi Önleniyor: Çin’in Moda E-Ticaretinde Yeni Strateji ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/a4-ebatinda-etiketlerle-iade-problemi-onleniyor-cinin-moda-e-ticaretinde-yeni-strateji)󠁿

Çin'de online moda alışverişinde iade oranları çok yükseldiği için markalar kötü
niyetli kullan-iade davranışını engellemek adına A4 boyutunda büyük ve gizlenmesi
zor etiketler kullanmaya başladı. Bu yöntem hem maliyetleri düşürmek hem de ürünleri
giyip fotoğraf çektikten sonra iade eden kullanıcıların önünü kesmek için hızla 
yayılıyor. Tartışmalar sürse de sektör bu uygulamanın iade kültürünü kökten değiştirecek
yeni bir dönemin başlangıcı olabileceğini düşünüyor.

 [ ⌊Yeni Sağlık Tanıtım Yönetmeliği Neler Getiriyor?⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/yeni-saglik-tanitim-yonetmeligi-neler-getiriyor)

 *  [ Bilişim Hukuku ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/bilisim-hukuku)

###  󠀁[ Yeni Sağlık Tanıtım Yönetmeliği Neler Getiriyor? ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/yeni-saglik-tanitim-yonetmeligi-neler-getiriyor)󠁿

Sağlık alanında hizmet veren her kurum için tanıtım artık yalnızca pazarlama konusu
değil. Aynı zamanda çok net çizilmiş hukuki sınırları olan bir alan. "Sağlık Hizmetlerinde
Tanıtım ve Bilgilendirme Faaliyetleri Hakkında Yönetmelik" ile birlikte hekimlerin,
özel sağlık tesislerinin ve uluslararası sağlık turizmi aracı kuruluşlarının dijitalde
ve geleneksel mecralarda nasıl görünür olabileceği detaylı şekilde yeniden düzenlendi.

 [ ⌊eBay Inc. 2025 3. Çeyrek Sonuçlarını Açıkladı⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/ebay-inc-2025-3-ceyrek-sonuclarini-acikladi)

 *  [ Keşfet ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

###  󠀁[ eBay Inc. 2025 3. Çeyrek Sonuçlarını Açıkladı ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/ebay-inc-2025-3-ceyrek-sonuclarini-acikladi)󠁿

eBay Inc., 2025 yılının 3. çeyreğinde güçlü bir performans sergileyerek gelirini%
9 artırarak 2,8 milyar USD'ye yükseltti ve Brüt Mal Hacmi (GMV) ise %10 artarak 
20,1 milyar USD'ye ulaştı. Hisse başına kazanç, GAAP'a göre 1,28 USD, non-GAAP'a
göre ise 1,36 USD olarak gerçekleşti.

 [ ⌊Kötü Bot Raporu 2025: Yapay Zeka Çağında Dijital İşletmeler İçin Görünmez Risk⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/kotu-bot-raporu-2025-yapay-zeka-caginda-dijital-isletmeler-icin-gorunmez-risk)

 *  [ Keşfet ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

###  󠀁[ Kötü Bot Raporu 2025: Yapay Zeka Çağında Dijital İşletmeler İçin Görünmez Risk ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/kotu-bot-raporu-2025-yapay-zeka-caginda-dijital-isletmeler-icin-gorunmez-risk)󠁿

Dijital ekosistemde kötü amaçlı otomasyon hızla artarak, siber güvenlik tehditlerinin
doğasını temelden değiştirmiştir. Imperva tarafından hazırlanan bu rapor, internet
trafiğinde dönüm noktası olan bir gelişmeyi ve yapay zeka (AI) tarafından körüklenen
kötü bot saldırılarının karmaşıklığını ve yaygınlığını gözler önüne sermektedir.

## Dijitalin nabzını  bizimle takip et

Dijital dünyayı şekillendiren seçilmiş içgörüler, haberler ve fikirlerden haberdar
olmak için abone olun.

  Bu kutucuğu işaretleyerek [gizlilik ve aydınlatma](https://kriko.io/tr/gizlilik-politikasi)
metnimizi kabul ettiğinizi onaylamış olursunuz.