Title: Critical Rendering Path (Kritik Oluşturma Yolu) Nedir? Nasıl Optimize Edilir?
Author: Kriko
Published: 16 Kasım 2022
Last modified: 15 Ekim 2026

---

 1.  [Anasayfa](https://kriko.io/tr/) /
 2.  [Blog](https://kriko.io/tr/blog) /
 3.  [SEO](https://kriko.io/tr/blog/seo)

# Critical Rendering Path (Kritik Oluşturma Yolu) Nedir? Nasıl Optimize Edilir?

Critical rendering path süreçlerinin optimize edilmesiyle birlikte, siteye gelen
ziyaretçinin görmek istediği içeriği veya bilgiyi çok daha hızlı ve öncelikli olarak
görmesine de yardımcı olabilirsiniz.

 [ ⌊Buğra Sözer⌉ Buğra Sözer ](https://kriko.io/tr/blog/yazar/bugra-sozer)  16 Kasım
2022

  13 dakika okuma

![Critical Rendering Path (Kritik Oluşturma Yolu) Nedir? Nasıl Optimize Edilir?](
https://kriko.io/wp-content/uploads/2026/07/critical-rendering-path.jpg)

## ✍️ İçindekiler

 1.  [  Critical Rendering Path Nedir? ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#critical-rendering-path-nedir)
 2.  a.  [  Document Object Model (Belge Nesne Modeli) ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#document-object-model-belge-nesne-modeli)
     b.  [  CSS Object Model (CSS Nesne Modeli) ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#css-object-model-css-nesne-modeli)
     c.  [  Render Tree (Oluşturma Ağacı) ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#render-tree-olusturma-agaci)
     d.  [  Layout (Düzen) ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#layout-duzen)
     e.  [  Painting (Boyama) ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#painting-boyama)
 3.  [  Kritik Oluşturma Yolu Nasıl Optimize Edilir? ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#kritik-olusturma-yolu-nasil-optimize-edilir)
 4.  a.  [  Öncelikli Yüklenecek Kaynakların Belirlenmesi ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#oncelikli-yuklenecek-kaynaklarin-belirlenmesi)
     b.  [  Kaynakların Önceden Yüklenmesi ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#kaynaklarin-onceden-yuklenmesi)
     c.  [  Kritik Olmayan Kaynakların Ertelenmesi ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#kritik-olmayan-kaynaklarin-ertelenmesi)
     d.  [  İstek Sayısının Azaltılması ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#istek-sayisinin-azaltilmasi)
     e.  [  Görsellerin Optimize Edilmesi ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#gorsellerin-optimize-edilmesi)
 5.  [  Algılanan Hız: Skeleton Loading (İskelet Ekran) ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#algilanan-hiz-skeleton-loading-iskelet-ekran)
 6.  a.  [  Skeleton Loading Türleri Nelerdir? ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#skeleton-loading-turleri-nelerdir)
     b.  [  İskelet Ekranlar SEO ve PageSpeed Tarafına Nasıl Etki Eder? ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#iskelet-ekranlar-seo-ve-pagespeed-tarafina-nasil-etki-eder)
     c.  [  İskelet Ekranları Ne Zaman Kullanmalıyız? ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#iskelet-ekranlari-ne-zaman-kullanmaliyiz)
 7.  [  Son Olarak… ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#son-olarak)

Critical Rendering Path, yani Kritik Oluşturma Yolu, tarayıcının sitenin kaynak 
dosyalarını ve görsellerini, sitenin açıldığı ilk andan itibaren ziyaretçinin görebileceği
hale getirmek için izlediği işlemler dizisidir. Sitenin çok daha hızlı açılması 
ve ziyaretçilerin bilgilere çok daha hızlı ulaşabilmesi için Critical Rendering 
Path sürecindeki adımların iyileştirilmesi gereklidir.

Critical Rendering Path, siteye gelen ziyaretçinin görmek istediği içeriği çok daha
hızlı ve öncelikli olarak görmesini doğrudan etkileyen bir süreçtir. Bu sürecin 
performansı, First Contentful Paint (FCP) ve Largest Contentful Paint (LCP) gibi
metriklerle ölçülür. Bu yazıda Critical Rendering Path'in ne olduğunu, hangi aşamalardan
oluştuğunu ve bu aşamaların nasıl optimize edileceğini detaylı bir şekilde inceledik.
Önce bu kavramın nasıl ortaya çıktığına, neden optimize edilmesi gerektiğine ve 
tarayıcıların bir internet sitesini render ederken nelere odaklandığına bakalım.
Ardından bu süreçleri optimize edeceğimiz adımları hep birlikte inceleyelim.

## Critical Rendering Path Nedir?

Bir tarayıcı (browser), web sitesini oluşturmaya sunucuya gönderdiği HTML isteğiyle
başlar. Sunucu öncelikle HTTP başlıklarını ve HTML'i döndürür, tarayıcı da HTML'i
okumaya ve ayrıştırmaya başlar. Alınan her bir baytı Document Object Model (DOM)
ağacına dönüştürür. Tarayıcı, kaynak kod içerisinde CSS stil dosyaları, JavaScript(
JS) dosyaları veya görseller gibi harici kaynakları keşfettiğinde bunlar için ayrı
istekler başlatır. Senkron JavaScript dosyaları, indirilip çalıştırılana kadar HTML'in
geri kalanının ayrıştırılmasını durdurur. CSS dosyaları ise ayrıştırmayı değil, 
sayfanın ekrana çizilmesini engeller. Tarayıcı, CSS Nesne Modelini (CSSOM) oluşturana
kadar sayfayı göstermez.

DOM ve CSSOM tamamlandıktan sonra tarayıcı, sayfa üzerindeki görünür tüm içeriğin
stillerini hesaplayarak bir render tree oluşturur. Render tree tamamlandıktan sonra
ise öğelerin konumunu ve boyutunu tanımlayan bir layout oluşturur. Bu işlem de tamamlandığında
sayfa ekrana boyanır (paint).

Bu süreçteki engelleyici kaynaklar ne kadar fazla ve büyükse, kullanıcı boş ekranı
o kadar uzun görür. Tabii ki kimse sitesine gelen ziyaretçiye saniyelerce beyaz 
ekran göstermek istemez.

Kavramın adını parçalarına ayırarak inceleyelim. "Kritik" (critical) kısmı, sayfanın
ilk görünen kısmının (ekranın üst bölümü) oluşturulması için gereken kodları ifade
eder. "Oluşturma" (rendering) kısmı, tarayıcının web sitesindeki kaynak kodları 
işleyip kullanıcıya anlamlı veriler göstermesini ifade eder. "Yol" (path) ise bu
işlemlerin izlediği sırayı ifade eder. Tüm bunların bütününde, kritik kodların ekrana
çizilmesi sırasında gerçekleşen olaylar dizisinden söz edebiliriz. Kritik oluşturma
yolu; Belge Nesne Modeli (DOM), CSS Nesne Modeli (CSSOM), oluşturma ağacı (render
tree) ve düzeni (layout) içerdiğinden, bu yapıyı doğru anlayabilmek için bu kavramları
tanımamız gerekmektedir.

### Document Object Model (Belge Nesne Modeli)

DOM, Türkçe karşılığıyla belge nesne modeli, her bir internet sayfasının dinamik
olarak oluşturulmasını sağlayan arayüzdür. Ayrıştırılmış durumdaki HTML sayfasının
temsilidir diyebiliriz. HTML ayrıştırıldıktan sonra bir DOM ağacı oluşur. DOM ağacını,
platform ve programlama dilinden bağımsız bir arayüz olarak nitelendirebiliriz. 
Kök öğeden, yani `<html>` etiketinden başlayarak her bir etiket için ayrı ayrı düğümler(
node) oluşturur. Diğer öğelerin altına yerleştirilmiş öğeler ise alt düğüm olarak
nitelendirilir. Bu noktada düğüm sayısı ne kadar fazla olursa kritik oluşturma yolu
o kadar uzar ve performans maliyeti o kadar artar. Temiz, özenle yazılmış HTML kodları,
HTML'in ayrıştırılması için gereken süreyi azaltmaya yardımcı olur.

Örnek bir DOM ağacı:

![](https://kriko.io/wp-content/uploads/2026/07/DOM-Tree.png)

Soldaki kod bloğunu, sağdaki görsel ise bu kod bloğunun oluşturduğu DOM ağacını 
temsil eder.

PageSpeed Insights aracının verdiği "Aşırı büyük bir DOM boyutundan kaçının" uyarısı
tamamen DOM ile alakalıdır. Araç bu uyarıyla, istek atılan web sayfasında bulunan
düğümlerin çok fazla olduğunu ve azaltılması gerektiğini belirtir.

### CSS Object Model (CSS Nesne Modeli)

CSSOM, Türkçe ifadesiyle CSS nesne modeli, DOM yapısına çok benzer ve DOM ağacıyla
bağlantılı olan stillerle ilgilenir. CSS stillerinin dinamik olarak okunmasına ve
değiştirilmesine yardımcı olur. CSSOM, sayfadaki herhangi bir nesneye ait stil kümesini
hesaplarken o düğüm için geçerli olan kuralla işleme başlar. Örneğin bir ana öğeye
ait stiller tüm alt öğelere de uygulanır. Bu sebeple CSSOM'un bir ağaç yapısına 
ihtiyacı vardır.

Örnek CSSOM ağacı:

![](https://kriko.io/wp-content/uploads/2026/07/CSSOM-Tree-1024x717.png)

Body etiketinde font boyutu 16px olarak tanımlandığı için, diğer tüm etiketlere 
de aynı font boyutunun uygulandığını yukarıdaki CSSOM ağacında görebilirsiniz.

### Render Tree (Oluşturma Ağacı)

Oluşturma ağacı olarak nitelendirdiğimiz bu kavram, DOM ve CSSOM'un birleşimidir.
DOM ve CSSOM işlemleri tamamlandığında, web sayfası üzerindeki görünür içeriklerin
hesaplamalarının gerçekleştirildiği alandır.

### Layout (Düzen)

Düzen yani layout, kullanıcının sayfada göreceği öğelerin konumunu ve boyutlarını
ayarlar. Nesnelerin nerede, nasıl ve hangi boyutta olacağını belirler. Bunu yaparken
DOM, CSSOM ve render tree tarafında yapılan işlemlerden faydalanır.

    ```html
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    ```

Yukarıdaki kod kullanılmadığı takdirde mobil cihazlarda boyutlandırma sorunları 
yaşanabilir. Bu sebeple gerekli meta etiketlerinin kullanılması oldukça önemlidir.
Düzen işlemi, cihaz ekranında tarayıcı her yeniden boyutlandırıldığında tekrar gerçekleşir.
Düzen performansı da DOM'a bağlı olarak performans maliyetini ciddi şekilde etkiler.
Düğüm sayısı ne kadar fazlaysa düzen işlemi o kadar geç biter. Bu tarafta darboğazlar
yaşanabilir ve site içinde kaydırma (scrolling) veya animasyonlar sırasında takılmalar
görülebilir. Kritik oluşturma yolunu optimize etmek, ilk içeriğin ekranda görünme
süresini (First Contentful Paint) iyileştirir. Ayrıca animasyonların saniyede altmış
kare hızında akıcı bir şekilde çalışmasına ve daha iyi bir kullanıcı deneyimi sunulmasına
yardımcı olur.

### Painting (Boyama)

Kritik oluşturma yolundaki son adım, ekranın boyanması işlemidir. Boyama süresi,
oluşturma ağacına ne tür güncellemelerin uygulandığına göre değişiklik gösterebilir.
Boyama genellikle çok daha hızlı tamamlandığından pek odaklanılmasa da, bir animasyon
karesinin ne kadar sürdüğünü ölçümlemek kritik oluşturma yolunun optimizasyonunda
önemli bir ayrıntıdır. Her bir düğüme uygulanan stil işlemleri boyama süresini artıracaktır.
Ancak boyama işlemi çok kısa sürüyorsa ve bunun üzerinde efor harcanıyorsa, harcanan
eforun karşılığı alınamayabilir. Bu sebeple ölçümleme yapmadan bu tarafta aksiyon
almak çok faydalı olmayacaktır.

## Kritik Oluşturma Yolu Nasıl Optimize Edilir?

Kritik oluşturma yolunun görselleştirilmiş hali:

![](https://kriko.io/wp-content/uploads/2026/07/critical-rendering-schema-1024x451.
png)

Tarayıcı bir yanıt aldığında HTML dosyasını ayrıştırmaya (parsing) başlar. HTML 
kodları içerisinde bir bağımlılıkla (CSS, JS, görsel vb.) karşılaşırsa ilgili dosyayı
indirmeye çalışır. Eğer bu bir stil dosyasıysa, tarayıcının sayfayı oluşturmadan
önce dosyayı tamamen indirip ayrıştırması gerekir. Sayfanın ekrana çizilmesini bu
şekilde geciktiren kaynaklara render-blocking, yani "oluşturmayı engelleyen kaynaklar"
adı veriliyor.

### Öncelikli Yüklenecek Kaynakların Belirlenmesi

Hangi kaynakların önce yükleneceği konusunda doğru kararlar vermek, yüklenme sırasını
kontrol etmek ve bu kaynakların dosya boyutlarını azaltmak sayfa yükleme hızına 
doğrudan fayda sağlayacaktır. Örneğin sayfanın ilk görünen kısmı için gereken kritik
CSS kodlarını `<head>` içinde satır içi (inline) olarak eklemek; CSSOM, render tree
ve boyama sürelerini kısaltacaktır.

### Kaynakların Önceden Yüklenmesi

Tarayıcıya önemli kaynakları önceden bildirerek yüklenme sırasını iyileştirebilirsiniz.`
<link rel="preload">` ile kritik dosyaların erken indirilmesini, `<link rel="preconnect"
>` ile üçüncü taraf sunuculara bağlantının önceden kurulmasını sağlayabilirsiniz.
LCP görseline `fetchpriority="high"` özelliği eklemek de bu görselin daha öncelikli
yüklenmesine yardımcı olur.

### Kritik Olmayan Kaynakların Ertelenmesi

Sitenizde yüklenmesi kritik olmayan kaynakları erteleyerek kritik oluşturma yolunu
optimize edebilirsiniz. JS dosyaları için "defer" veya "async" özellikleri kullanılabilir.
Bu tarz dosyaları `</body>` etiketinden hemen önce çağırabilir veya `<head>` içinde
defer ile ekleyebilirsiniz.

### İstek Sayısının Azaltılması

Sitenize gelen istek sayısının azaltılması site performansını iyileştirecektir. 
Sitenizde bulunan gereksiz ve kullanılmayan dosyaların ve URL'lerin (üçüncü taraf
kaynaklar dahil) kaldırılması gerekir. Geçmişte bunun için CSS ve JS dosyalarının
birleştirilmesi öneriliyordu. HTTP/2 ve HTTP/3 ile birlikte bu yöntem eski önemini
kaybetti. Ancak kullanılmayan kodların kaldırılması hala önemlidir.

### Görsellerin Optimize Edilmesi

Site içerisindeki görsellerin optimize edilmesi yalnızca web sitesinin boyutunu 
azaltmakla kalmaz, kritik oluşturma yolundaki süreçleri de hızlandırır. Görselleri
WebP veya AVIF gibi modern formatlarda sunmak ve sayfanın alt kısmındaki görseller
için lazy load kullanmak site hızına oldukça faydalı olacaktır. Ancak sayfanın ilk
görünen kısmındaki LCP görseline lazy load uygulanmamalıdır.

## Algılanan Hız: Skeleton Loading (İskelet Ekran)

Kritik oluşturma yolunu optimize etmek gerçek yüklenme süresini kısaltır. Skeleton
loading ise kullanıcının hissettiği, yani algılanan hızı iyileştirir.

İskelet ekran (skeleton loading), kullanıcı deneyimi açısından incelediğimizde LinkedIn,
[Instagram](https://kriko.io/tr/servisler/instagram-reklamlari), YouTube gibi sıkça
kullandığımız platformlarda karşılaştığımız bir uygulama türü diyebiliriz. Günümüzde
genellikle JavaScript tabanlı çalışan web siteleri, iskelet ekranlar sayesinde ziyaretçilerine
sitelerinin daha hızlı açıldığı hissini veriyor.

İskelet ekranlar, sayfa içeriği tamamen yüklenmeden önce ilgili bileşenlerin (component)
yerinde görünen yer tutuculardır. Bileşenlerin, widget'ların veya ürün kartlarının
yüklenmesinden önce aslına uygun bir önizleme sundukları için daha hızlı yüklenme
izlenimi verirler. Bu kavram, ürün tasarımcısı Luke Wroblewski tarafından 2013 yılında
bekleme sürelerinin iyileştirilmesiyle ilgili yazdığı blog yazısıyla tanıtıldı.

Luke'a göre, kullanıcıların sayfaya girdiğinde bir şeylerin yüklendiğini görmesi,
bekleme süresini daha kısa hissettiriyor ve hemen çıkma oranını düşürüyor. Skeleton
loading, bilgilerin kademeli olarak yüklenmesine yardımcı olduğu için işlerin hızlı
gerçekleştiği hissini yaratır. Preloader görselleri ise kullanıcılara sayfanın yüklenmeyeceği
hissini verdiği için kullanıcılar tarafından pek sevilmez. Sayfanın temel yapısını
önizleyen bir iskelet ekranla yükleme işleminin nasıl başladığını görürüz: Önce 
iskelet ekran görünür, ardından sayfa tamamen oluşturulana kadar ekran kademeli 
olarak içerikle dolar.

![](https://kriko.io/wp-content/uploads/2026/07/skeleton-screen-1024x453.png)

![](https://kriko.io/wp-content/uploads/2026/07/facebook-skeleton-screen-1024x576.
png)

### Skeleton Loading Türleri Nelerdir?

İskelet ekranları iki türe ayırabiliriz:

 * **İçerik yer tutucuları:** YouTube, LinkedIn gibi uygulamaların kullandığı, yukarıdaki
   görsellerde de yer alan yapıdır. İçeriklerin bulunacağı alanları açık gri kutu
   ve dairelerle önizler.
 * **Renk yer tutucuları:** İçerik alanlarından ziyade genellikle görsellerin ilk
   yüklenme süresinde, görselin baskın renginin önizlemesini yapar.

![](https://kriko.io/wp-content/uploads/2026/07/color-placeholder.gif)

### İskelet Ekranlar SEO ve PageSpeed Tarafına Nasıl Etki Eder?

İskelet ekranlar, doğrudan SEO çalışmalarınızda uygulayıp pozisyon iyileşmesi sağlayabileceğiniz
bir uygulama değildir. Altyapı ve işlem maliyeti açısından uygun olan projelerinizde
uyguladığınız takdirde kullanıcı deneyimi açısından faydalı bir çalışma yapmış olursunuz.
SEO'ya doğrudan etki etmese de kullanıcı odaklı bir çalışma yaptığımız için dolaylı
olarak faydalarını görebilirsiniz. İskelet ekranlar sayfanın gerçek yüklenme hızını
değil, kullanıcının algıladığı hızı iyileştirmek için tasarlanmıştır.

İskelet ekranlar, spinner'lar ve diğer yükleme animasyonlarıyla benzer bir işlev
görür. Ancak spinner'lar kullanıcılara sayfanın geç yükleneceği hissini verirken,
iskelet ekranlar sayfanın hızla açılacağı hissini korur ve hemen çıkma oranında 
iyileşmeler yaratabilir. Bunun sebebi, iskelet ekranların bir ilerleme yanılsaması
yaratmasıdır. Spinner'lar içerikle ilgisizdir ve içeriğin yüklenmesi için ne kadar
beklememiz gerektiğini belirtmez. Bekleme süresi aynı olsa da, tasarım tarafında
yapılan bu iyileştirme ziyaretçileri sitede tutmak için oldukça faydalıdır.

Tüm bunların yanı sıra, iskelet ekranlar Core Web Vitals metriklerinden CLS'yi (
Cumulative Layout Shift) de iyileştirebilir. Normalde bir sayfa açıldığında bileşenlerin
aniden yüklenip sayfayı kaydırması CLS tarafında olumsuz değerlendirilir. İskelet
ekranlar sayfa düzeninin bir önizlemesini sunduğu için bu kaymaların önüne geçebilir.
Ancak bunun için yer tutucuların boyutlarının, yerine gelecek içerikle aynı olması
gerekir. Aksi halde içerik yüklendiğinde yine kayma yaşanır.

### İskelet Ekranları Ne Zaman Kullanmalıyız?

 * İskelet ekranlar genellikle CSR (client-side rendering) ile kurgulanmış altyapılarda
   kullanılır.
 * Yükleme süresi uzun olan sayfalarda kullanılabilir.
 * Aynı anda birden fazla öğe yüklenirken, ziyaretçiye bir bileşenin yüklendiğini
   bildirmek için kullanılabilir.

Burada dikkat edilmesi gereken bir nokta var: CSR ile içeriği yalnızca JavaScript
üzerinden yüklenen sayfalarda, Google'ın içeriği görebilmesi için sayfayı render
etmesi gerekir. Önemli içeriklerin ilk HTML'de bulunması SEO açısından her zaman
daha güvenlidir.

Hemen çıkma oranı hakkındaki "[Bounce Rate Nedir? Nasıl Düşürülür?](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/bounce-rate-nedir)"
başlıklı yazımızı da buraya bırakalım.

## Son Olarak…

Mobil ve masaüstü tarayıcıların sayfaları nasıl oluşturduğunu derinlemesine incelediğinizde,
sayfadaki kaynak dosyalarla ilgili yaşanan darboğazları yakalayabilir ve bunları
optimize edebilirsiniz. HTML, CSS, JavaScript veya dışarıdan çekilen kaynak dosyalarının
daha performanslı çalışabilmesi için gerekli çalışmaları gerçekleştirmeniz gerekecek.
Tüm bu analizleri PageSpeed Insights ve Google Chrome DevTools araçlarını kullanarak
gerçekleştirebilirsiniz. Gerçek yüklenme hızını iyileştirdikten sonra, skeleton 
loading gibi küçük UX iyileştirmeleriyle algılanan hızı da artırabilirsiniz.

---

## Sık Sorulan Sorular

Critical rendering path (kritik oluşturma yolu), tarayıcının bir web sayfasının 
HTML, CSS ve JavaScript kodlarını işleyerek ekrana çizmesi için izlediği adımlar
dizisidir. Bu süreç DOM, CSSOM, render tree, layout ve boyama aşamalarından oluşur.
Sürecin performansı FCP ve LCP gibi metriklerle ölçülür.

Render-blocking kaynaklar, sayfa ekrana çizilmeden önce yüklenmesi zorunlu olan 
dosyalardır. Genellikle içindeki CSS dosyaları ve senkron JavaScript dosyaları bu
gruptadır. Kritik CSS'i satır içi eklemek ve kritik olmayan JS dosyalarına defer
veya async eklemek bu sorunu azaltır.

Her iki özellik de JavaScript dosyasının HTML ayrıştırmasını engellemeden indirilmesini
sağlar. async ile eklenen dosya indirilir indirilmez çalışır ve sıralama garanti
edilmez. defer ile eklenen dosyalar ise HTML ayrıştırması bittikten sonra, sayfadaki
sıralarına göre çalışır.

Skeleton loading (iskelet ekran), sayfa içeriği yüklenirken içeriklerin yerinde 
gri kutu ve dairelerden oluşan yer tutucuların gösterilmesidir. Gerçek yüklenme 
süresini kısaltmaz, ancak kullanıcıya sayfanın daha hızlı açıldığı hissini verir.
YouTube, LinkedIn ve Facebook gibi platformlarda sıkça kullanılır.

Doğrudan bir sıralama etkisi yoktur, ancak kullanıcı deneyimini iyileştirerek dolaylı
fayda sağlayabilir. Yer tutucuların boyutları yerine gelecek içerikle aynı olduğunda
CLS skorunu da iyileştirir. Ancak içeriğin yalnızca JavaScript ile yüklendiği sayfalarda,
önemli içeriklerin ilk HTML'de yer alması SEO açısından daha güvenlidir.

---

 Paylaş:

---

## 0 Yorum

 [ Henüz yorum yok. Bu yazı hakkındaki düşüncelerinizi ilk siz paylaşın! ](https://kriko.io/tr/blog/teknik-seo/critical-rendering-path-nedir-nasil-optimize-edilir?output_format=md#respond)

---

## Yorum yaz

  Bu kutucuğu işaretleyerek [**kullanım koşulları**](https://kriko.io/tr/gizlilik-politikasi)
metnini okuduğunuzu ve kabul ettiğinizi onaylamış olursunuz.

## Diğer Yazılar

 [ ⌊YouTube’da Reklam Vermenin Temel Adımları⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/youtubeda-reklam-vermenin-temel-adimlari)

 *  [ Genel ](https://kriko.io/tr/blog/genel)

###  󠀁[ YouTube’da Reklam Vermenin Temel Adımları ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/youtubeda-reklam-vermenin-temel-adimlari)󠁿

Türkiye'de video içerikleri herkes için artık bir tercih değil, günlük alışkanlık.
Günümüzün yoğun temposunda pratik bir şekilde ulaşılabilen video izleme platformları;
evde, işte, seyahat…

 [ ⌊Apple Ads Nasıl Kullanılır? Temel Rehber⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/apple-ads-nasil-kullanilir-temel-rehber)

 *  [ Genel ](https://kriko.io/tr/blog/genel)

###  󠀁[ Apple Ads Nasıl Kullanılır? Temel Rehber ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/apple-ads-nasil-kullanilir-temel-rehber)󠁿

Türkiye'de uygulama keşfi mağaza içine taşınıyor. StatCounter'ın Eylül 2026 verilerine
göre Türkiye'de mobil ve tablet cihazların %19,23'ü iOS kullanıyor. Üstelik Apple'ın
kendi verisine göre…

 [ ⌊Yandex’te Reklam Nasıl Verilir? Yandex Ads Rehberi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/arama-agi-reklamlari/yandexte-reklam-nasil-verilir-yandex-ads-rehberi)

 *  [ Arama Ağı Reklamı ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/arama-agi-reklamlari)

###  󠀁[ Yandex’te Reklam Nasıl Verilir? Yandex Ads Rehberi ](https://kriko.io/tr/blog/arama-agi-reklamlari/yandexte-reklam-nasil-verilir-yandex-ads-rehberi)󠁿

Bu rehberde Yandex reklam verme sürecini baştan sona ele alıyoruz: Reklam modellerini,
hesap açılışından moderasyona kadar tüm adımları, güncel Yandex reklam verme fiyatlarını
ve…

 [ ⌊Rapor: Adjust Türkiye Mobil Uygulama Pazarında 2026 Dönüşümü⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu)

 *  [ Keşfet ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

###  󠀁[ Rapor: Adjust Türkiye Mobil Uygulama Pazarında 2026 Dönüşümü ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/rapor-adjust-turkiye-mobil-uygulama-pazarinda-2026-donusumu)󠁿

Türkiye, mobil uygulama ekosisteminde hem bölgesel hem de küresel ölçekte dikkat
çeken bir büyüme ve dijital dönüşüm süreci yaşıyor. Güçlü genç nüfusu, hızla artan…

 [ ⌊ChatGPT Ads Türkiye’de Kullanıma Açıldı!⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/chatgpt-ads-turkiyede-kullanima-acildi)

 *  [ PPC ](https://kriko.io/tr/blog/ppc)

###  󠀁[ ChatGPT Ads Türkiye’de Kullanıma Açıldı! ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/chatgpt-ads-turkiyede-kullanima-acildi)󠁿

OpenAI Ads Manager üzerinden Türkiye'deki reklam verenler artık ChatGPT içerisinde
reklam kampanyaları oluşturabilecek. ChatGPT Ads, kullanıcıların yapay zeka destekli
arama ve keşif deneyimleri içerisinde…

 [ ⌊Dijital Pazarlamada Yeni Dönem: 1 Ağustos 2026 Mevzuat Uyum Rehberi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/dijital-pazarlamada-yeni-donem-1-agustos-2026-mevzuat-uyum-rehberi)

 *  [ Bilişim Hukuku ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/bilisim-hukuku)

###  󠀁[ Dijital Pazarlamada Yeni Dönem: 1 Ağustos 2026 Mevzuat Uyum Rehberi ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/dijital-pazarlamada-yeni-donem-1-agustos-2026-mevzuat-uyum-rehberi)󠁿

Türkiye'de dijital pazarlama, e-ticaret ve sosyal medya reklamcılığı için yepyeni
bir milat başladı. Ticaret Bakanlığı tarafından 1 Temmuz 2026 tarihli Resmî Gazete'de
yayımlanan ve…

 [ ⌊Yapay Zeka Çöplüğüne (AI Slop) Karşı Yeni Bir Savunma Hattı: LoRA Destekli Çok Modlu Savunma Sistemi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/yapay-zeka-coplugune-ai-slop-karsi-yeni-bir-savunma-hatti-lora-destekli-cok-modlu-savunma-sistemi)

 *  [ Growth Hacking ](https://kriko.io/tr/blog/growth-hacking)

###  󠀁[ Yapay Zeka Çöplüğüne (AI Slop) Karşı Yeni Bir Savunma Hattı: LoRA Destekli Çok Modlu Savunma Sistemi ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/yapay-zeka-coplugune-ai-slop-karsi-yeni-bir-savunma-hatti-lora-destekli-cok-modlu-savunma-sistemi)󠁿

İnternet ekosistemi ve özellikle çevrimiçi video platformları (OVP), son yıllarda
benzeri görülmemiş ve katlanarak artan bir tehdit ile karşı karşıya. Kötü niyetli
aktörlerin organize bir şekilde hareket ederek Üretken Yapay Zeka (Generative AI)
araçlarını kötüye kullanması, platformların "Yapay Zeka Çöplüğü" veya "AI Slop" 
olarak adlandırılan kalitesiz, manipülatif ve spam içeriklerle dolup taşmasına neden
oluyor.

 [ ⌊Microsoft Advertising UTM Auto-Tagging Güncellemesi⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/microsoft-advertising-utm-auto-tagging-guncellemesi)

 *  [ PPC ](https://kriko.io/tr/blog/ppc)

###  󠀁[ Microsoft Advertising UTM Auto-Tagging Güncellemesi ](https://kriko.io/tr/blog/ppc/microsoft-advertising-utm-auto-tagging-guncellemesi)󠁿

Microsoft Advertising, 2 Eylül 2026 itibarıyla UTM auto-tagging sisteminde önemli
bir güncellemeye gidiyor. Bu değişiklik, Microsoft Advertising trafiğinin Google
Analytics 4 ve benzeri üçüncü taraf analiz platformlarında daha doğru sınıflandırılmasını
hedefliyor.

 [ ⌊2025 Türkiye E-ticaret Raporu: İçgörü, Beklenti Ve Stratejik Büyüme Noktaları⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/2025-turkiye-e-ticaret-raporu-icgoru-beklenti-ve-stratejik-buyume-noktalari)

 *  [ Keşfet ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

###  󠀁[ 2025 Türkiye E-ticaret Raporu: İçgörü, Beklenti Ve Stratejik Büyüme Noktaları ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/2025-turkiye-e-ticaret-raporu-icgoru-beklenti-ve-stratejik-buyume-noktalari)󠁿

Ticaret Bakanlığı tarafından yayımlanan "Türkiye'de E-Ticaretin Görünümü Raporu 
2025", ülkemizdeki dijital ticaretin sadece bir alternatif satış kanalı olmaktan
çıkıp, ekonominin ana omurgalarından biri haline…

 [ ⌊Google Benim İşletmem ile Markanızı Daha Fazla Görünür Kılın ve Yönetin⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/yerel-seo/google-benim-isletmem-ile-markanizi-daha-fazla-gorunur-kilin-ve-yonetin)

 *  [ Yerel SEO ](https://kriko.io/tr/blog/seo/yerel-seo)

###  󠀁[ Google Benim İşletmem ile Markanızı Daha Fazla Görünür Kılın ve Yönetin ](https://kriko.io/tr/blog/yerel-seo/google-benim-isletmem-ile-markanizi-daha-fazla-gorunur-kilin-ve-yonetin)󠁿

Günümüzde fiziksel bir mağazası olan ya da belirli bir bölgede hizmet veren işletmeler
için dijitalde görünür olmak artık bir lüks değil, zorunluluk haline geldi. Kullanıcılar
yakınlarındaki işletmeleri keşfetmek için pusula yerine Google Arama ve Google Haritalar’ı
kullanıyor. “Kadıköy kahve”, “Çekmeköy kahvaltı”, “Eskişehir çiçekçi” gibi sorguların
büyük bölümü yerel sonuçlar üzerinden müşteriye dönüşüyor. Bu nedenle, işletme profilinizi
doğru yapılandırdığınızda potansiyel müşterilerin sizi tercih etme ihtimali ciddi
oranda artar.

 [ ⌊A4 Ebatında Etiketlerle İade Problemi Önleniyor: Çin’in Moda E-Ticaretinde Yeni Strateji⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/a4-ebatinda-etiketlerle-iade-problemi-onleniyor-cinin-moda-e-ticaretinde-yeni-strateji)

 *  [ Keşfet ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet)

###  󠀁[ A4 Ebatında Etiketlerle İade Problemi Önleniyor: Çin’in Moda E-Ticaretinde Yeni Strateji ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/a4-ebatinda-etiketlerle-iade-problemi-onleniyor-cinin-moda-e-ticaretinde-yeni-strateji)󠁿

Çin'de online moda alışverişinde iade oranları çok yükseldiği için markalar kötü
niyetli kullan-iade davranışını engellemek adına A4 boyutunda büyük ve gizlenmesi
zor etiketler kullanmaya başladı. Bu yöntem hem maliyetleri düşürmek hem de ürünleri
giyip fotoğraf çektikten sonra iade eden kullanıcıların önünü kesmek için hızla 
yayılıyor. Tartışmalar sürse de sektör bu uygulamanın iade kültürünü kökten değiştirecek
yeni bir dönemin başlangıcı olabileceğini düşünüyor.

 [ ⌊Yeni Sağlık Tanıtım Yönetmeliği Neler Getiriyor?⌉ ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/yeni-saglik-tanitim-yonetmeligi-neler-getiriyor)

 *  [ Bilişim Hukuku ](https://kriko.io/tr/blog/kesfet/bilisim-hukuku)

###  󠀁[ Yeni Sağlık Tanıtım Yönetmeliği Neler Getiriyor? ](https://kriko.io/tr/blog/bilisim-hukuku/yeni-saglik-tanitim-yonetmeligi-neler-getiriyor)󠁿

Sağlık alanında hizmet veren her kurum için tanıtım artık yalnızca pazarlama konusu
değil. Aynı zamanda çok net çizilmiş hukuki sınırları olan bir alan. "Sağlık Hizmetlerinde
Tanıtım ve Bilgilendirme Faaliyetleri Hakkında Yönetmelik" ile birlikte hekimlerin,
özel sağlık tesislerinin ve uluslararası sağlık turizmi aracı kuruluşlarının dijitalde
ve geleneksel mecralarda nasıl görünür olabileceği detaylı şekilde yeniden düzenlendi.

## Dijitalin nabzını  bizimle takip et

Dijital dünyayı şekillendiren seçilmiş içgörüler, haberler ve fikirlerden haberdar
olmak için abone olun.

  Bu kutucuğu işaretleyerek [gizlilik ve aydınlatma](https://kriko.io/tr/gizlilik-politikasi)
metnimizi kabul ettiğinizi onaylamış olursunuz.