Title: Kullanılabilirlik
Author: Kriko
Published: 7 Mart 2021
Last modified: 12 Temmuz 2026

---

 1.  [Anasayfa](https://kriko.io/tr/) /
 2.  [Sözlük](https://kriko.io/tr/sozluk) /
 3.  K Harfi

# Kullanılabilirlik

Kullanılabilirlik (Usability), bir diğer ifade ile kullanım kolaylığı; etkileşime
girilecek, kullanılacak bir nesnenin vs. kolayca öğrenilebilmesi, kullanılabilmesi
anlamına geliyor.

**Kullanılabilirlik**, İngilizcede Usability olarak adlandırılan ve bir ürünün, 
sistemin, web sitesinin, uygulamanın ya da sürecin kullanıcılar tarafından ne kadar
kolay, verimli ve hatasız kullanılabildiğini ifade eden bir kavramdır. Kullanılabilirlik
yalnızca dijital ürünlerle sınırlı değildir; bir yazılım, mobil uygulama, web sitesi,
kahve makinesi, bisiklet, asansör paneli, kitap ya da hizmet süreci için de kullanılabilirlikten
söz edilebilir. İnsan etkileşiminin bulunduğu her alanda, kullanıcının hedeflediği
işi ne kadar rahat tamamlayabildiği önemli bir değerlendirme konusudur.

Kullanılabilirlik çoğu zaman kullanıcı deneyimiyle karıştırılır. **Kullanıcı deneyimi**,
yani UX, kullanıcının bir ürün veya hizmetle yaşadığı genel deneyimi, algıyı, duyguyu
ve memnuniyeti kapsayan daha geniş bir kavramdır. Kullanılabilirlik ise bu deneyimin
önemli bir parçasıdır ve daha çok kullanım kolaylığına, görev tamamlama başarısına,
öğrenme sürecine ve hata oranına odaklanır. Bir ürün kullanılabilir olabilir ancak
genel deneyim zayıf kalabilir; aynı şekilde görsel olarak etkileyici bir ürün, kullanılabilirlik
açısından sorunlu olabilir.

Kullanılabilirliği yüksek bir ürün, kullanıcının hedeflediği işlemi kolayca anlamasını
ve tamamlamasını sağlar. Kullanıcı ürünü ilk kez kullandığında temel işlevleri hızlıca
kavrayabilmeli, ihtiyacı olan alanlara kolayca ulaşabilmeli ve gereksiz karmaşa 
yaşamamalıdır. Örneğin bir e-ticaret sitesinde ürün arama, filtreleme, sepete ekleme
ve ödeme adımları açık ve anlaşılır olmalıdır. Kullanıcı satın alma sürecinde nerede
olduğunu, hangi adımı tamamladığını ve bir sonraki adımda ne yapması gerektiğini
rahatça görebilmelidir.

Kullanılabilirliğin temel kriterlerinden biri **öğrenilebilirliktir**. Öğrenilebilirlik,
kullanıcının bir ürünü veya sistemi ilk kez kullandığında ne kadar hızlı anlayabildiğini
gösterir. Karmaşık menüler, belirsiz buton isimleri, açıklamasız ikonlar ve uzun
işlem adımları öğrenilebilirliği düşürebilir. Buna karşılık açık yönlendirmeler,
anlaşılır etiketler, tutarlı tasarım dili ve kullanıcıya yol gösteren arayüzler 
öğrenme sürecini kolaylaştırır.

Bir diğer önemli kriter **verimliliktir**. Kullanıcı bir sistemi öğrendikten sonra
hedeflediği işlemleri hızlı ve minimum çabayla tamamlayabiliyorsa verimli bir kullanım
deneyiminden söz edilebilir. Örneğin sık kullanılan işlemlerin kolay erişilebilir
olması, gereksiz adımların azaltılması ve tekrar eden görevlerin sadeleştirilmesi
verimliliği artırır. Verimlilik özellikle profesyonel yazılımlar, e-ticaret siteleri,
bankacılık uygulamaları ve müşteri hizmetleri sistemleri gibi yoğun kullanılan yapılarda
büyük önem taşır.

**Hatırlanabilirlik** de kullanılabilirliğin önemli bir parçasıdır. Bir kullanıcı
ürünü belirli bir süre kullanmadıktan sonra tekrar döndüğünde sistemi yeniden öğrenmek
zorunda kalmamalıdır. Menülerin, ikonların, işlem akışlarının ve sayfa düzeninin
tutarlı olması hatırlanabilirliği destekler. Örneğin bir mobil bankacılık uygulamasında
para transferi adımları her kullanımda benzer mantıkla ilerliyorsa kullanıcı sistemi
daha kolay hatırlar ve daha güvenli hisseder.

Kullanılabilirlik açısından hata yönetimi de kritik bir konudur. İyi tasarlanmış
bir sistem, kullanıcıların hata yapma ihtimalini azaltmalı ve hata yapıldığında 
kolayca geri dönüş imkânı sunmalıdır. Formlarda eksik alanların net belirtilmesi,
yanlış girilen bilgilerin anlaşılır şekilde açıklanması, silme işlemlerinden önce
onay istenmesi veya geri alma seçeneklerinin sunulması hata toleransını artırır.
Kullanıcı hatayı fark ettiğinde ne olduğunu ve nasıl düzelteceğini kolayca anlayabilmelidir.

Memnuniyet de kullanılabilirliğin önemli boyutlarından biridir. Kullanıcı, bir ürünü
veya sistemi kullanırken kendini rahat, güvende ve kontrol sahibi hissetmelidir.
Kullanım süreci gereksiz stres, belirsizlik veya zaman kaybı yaratıyorsa ürün teknik
olarak çalışsa bile kullanılabilirlik açısından sorunlu kabul edilebilir. Örneğin
bir asansörde kat düğmeleri karışık yerleştirilmişse kullanıcı doğru katı bulmakta
zorlanabilir. Bu durumda ürün çalışıyor olsa da kullanım kolaylığı zayıftır.

Kullanılabilirliği değerlendirmek için kullanılabilirlik testlerinden yararlanılabilir.
Bu testlerde gerçek veya hedef kullanıcıların belirli görevleri ürünü kullanarak
tamamlaması istenir. Kullanıcıların nerede zorlandığı, hangi adımlarda hata yaptığı,
hangi alanları anlamakta güçlük çektiği ve görevi ne kadar sürede tamamladığı gözlemlenir.
Böylece ürünün yalnızca teknik olarak çalışıp çalışmadığı değil, kullanıcının amacına
ne kadar kolay ve güvenli şekilde ulaşabildiği de ölçülür.

Kısacası **kullanılabilirlik**, bir ürünün ya da sistemin kullanıcı tarafından kolay
öğrenilebilir, verimli kullanılabilir, hatalara karşı toleranslı ve memnuniyet sağlayan
bir yapıda olup olmadığını gösteren önemli bir kalite unsurudur. İyi kullanılabilirlik,
kullanıcıların hedeflerine daha hızlı ulaşmasını sağlar, hata oranlarını düşürür,
memnuniyeti artırır ve genel kullanıcı deneyimini güçlendirir. Bu nedenle kullanılabilirlik,
tasarım, ürün geliştirme, yazılım, hizmet tasarımı ve dijital pazarlama süreçlerinde
mutlaka dikkate alınması gereken temel konulardan biridir.

## Sözlükte keşfedin

###  Müşteri Yolculuğu Haritası

Müşteri yolculuğu haritası (Customer Journey Map), müşterilerin bir markanın ürün
ya da hizmetlerini kullanırken yaşayacağı deneyimlerin haritalandırılmasıdır.

###  Hx Başlık Etiketleri

Hx başlık etiketleri, bir web sitesinin sayfa içeriğinde uygulanan HTML kodda, başlıklar
için ayrılan bölümü işaret eder.

###  İleri Web Uygulaması (PWA)

İleri Web Uygulaması, web sitelerinin görünümünü ve kullanıcı deneyimini mobil aplikasyonlarla
benzer seviyeye getiren uygulamalara verilen isimdir.

###  Tedarik Zinciri Yönetimi

Tedarik zinciri yönetimi, hammaddeden imalata, teslimattan ürün iadesine kadar 5
farklı bileşenden meydana gelir.

###  Reklam Harcamasının Geri Dönüşü (ROAS)

Reklam harcamasının geri dönüşü, “Return On Ad Spend” İngilizce teriminin Türkçe
karşılığıdır ve bir reklam için yapılan yatırımın markanıza ne kadarlık bir geri
dönüş sağladığının göstergesidir.

###  Viral İçerik

Viral içerik, kullanıcıların kendi isteği ile ürettiği içerikleri internet üzerinde
paylaşmaları sonucu hızla yayılan içerik türüdür.

###  Müşteri Veri Platformu (CDP)

Müşteri bilgilerini toplayan ve birleştiren bir yazılım olarak bilinmektedir. Her
müşteri hakkında tutarlı ve eksiksiz bilgiler oluşturmak için birden fazla kaynak
üzerinden veri toplayan bu yazılım sistemidir.

###  HTTP Durum Kodları: 5xx

HTTP durum kodlarından biri olan 5xx durum kodları, bir web sitesine / sayfasına
sunucudan kaynaklı bir hata nedeniyle ulaşılamadığında ortaya çıkar.

###  Öne Çıkan Snippet

Öne çıkan Snippet (Featured Snippet), Google üzerinde arama yapan kullanıcıların
sorgusuna tam anlamıyla cevap veren, arama sonuçlarında ilk sıranın da üzerinde 
ayrı bir blok halinde görünen kısma deniyor.

## Dijitalin nabzını  bizimle takip et

Dijital dünyayı şekillendiren seçilmiş içgörüler, haberler ve fikirlerden haberdar
olmak için abone olun.

  Bu kutucuğu işaretleyerek [gizlilik ve aydınlatma](https://kriko.io/tr/gizlilik-politikasi)
metnimizi kabul ettiğinizi onaylamış olursunuz.